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Interaktive Geschichten und adaptive Lerneinheiten mit dem Story-Editor „Twine“ gestalten

Veranstalter:

Leon Lukjantschuk
Digital kompetent im Lehramt

Veranstaltungsort:

online / Zugangsdaten erhalten Sie nach der Anmeldung

Art der Aktion:
thematischer Workshop, thematische Schulung

Zielgruppe:
Lehrkräfte, Studierende, Hochschullehrende in der Lehrer*innenbildung

Ansprechpartner/-in:
Leon Lukjantschuk
An der Veranstaltung können Sie unter folgendem Link teilnehmen: https://mluconf.uni-halle.de/b/leo-twq-k8p-ro9

Twine ist ein kostenloses Open-Source-Tool für das Schreiben interaktiver, nicht-linearer Geschichten an der Schnittstelle zwischen Videospiel und Literatur. In solchen Geschichten bestimmt der Leser selbst über den Fortgang der Geschichte, indem er zwischen verschiedenen Optionen wählen kann. Dementsprechend eignet sich das Tool besonders für die Adaption bestehender literarischer Texte in einem handlungs- und produktionsorientierten Literaturunterricht oder für Kreatives Schreiben. Darüber hinaus lässt sich Twine aber auch für andere Fächer und unterrichtliche Zwecke nutzen, wie z. B. für die Gestaltung adaptiver Lerneinheiten. Der Workshop gibt eine Einführung in den Story-Editor „Twine“, seine didaktischen Potenziale und mögliche Einsatzszenarien im Unterricht. Nach einem kurzen Input lernen die Teilnehmenden das Tool kennen, bevor sie ein eigenes Twine gestalten. Ein Austausch über die Chancen, Herausforderungen und Probleme des Einsatzes dieses Tools im Schulkontext bildet den Abschluss des Workshops.

18.11.2021, 15.00-16.30 Uhr

Kontakt zum Veranstalter:
Dachritzstraße 12, 06108 Halle (Saale)
015751239885
leon.lukjantschuk@zlb.uni-halle.de
dikola.uni-halle.de